
通用提示
已显示 0/4
小贴士
有些谜题用纸笔记录进度会很有帮助。
提示 1
哈里·胡迪尼最出名的是他的逃脱术:开锁、挣脱锁链、越狱,还有巧妙的纸牌戏法。
提示 2
每一步都取材于胡迪尼的某场表演或某个魔术。
提示 3
目标是打开盒子,找到它的暗格。
第 I 章 献给魔术师的掌声
已显示 0/8
提示 1
胡迪尼盒开机了吗?(点这里查看开机方法)
提示 2
仔细观察那些灯。
提示 3
是什么让白灯(有时候是红灯)亮起来的?
提示 4
盒子顶部有一条线索。你看到了吗?
提示 5
那是一段节奏。
提示 6
试着把这段节奏拍出来或敲出来。
提示 7
红灯表示你太快了。
提示 8
拍得稳一点。停顿应该有一拍那么长。
答案
按盒子顶部标出的节奏拍手:
拍 3 下,停顿,再拍 2 下。
拍得稳一点,别太快。停顿应该有一拍那么长。做对之后,会释放出一根魔杖。
第 II 章 胡迪尼的秘密工具
已显示 0/4
提示 1
找到魔杖之后再继续。
提示 2
看看魔杖出来的那个孔周围的标记。你在盒子上的哪里还见过它们?
提示 3
仔细看看 A 面。
提示 4
你找到一个小孔旁边的那些符号了吗?用魔杖把孔里的东西取出来。
答案
在 A 面的下方,纸牌面板下面有一个小孔。里面是一枚发夹。用魔杖的磁铁尖端把它吸出来。
第 III 章 锁链逃脱
已显示 0/5
提示 1
找到发夹之后再继续。
提示 2
还记得胡迪尼以什么出名吗?挣脱锁链和锁具。
提示 3
他常常在身上藏一根别针或夹子,这在他的逃脱术里起着关键作用。
提示 4
你能像胡迪尼那样使用这枚发夹吗?
提示 5
胡迪尼是他那个时代最出色的开锁高手之一。
答案
在 A 面,把发夹的圆头推进挂锁的锁孔里。往左推,带动里面的锁舌。锁就打开了,你可以把链条取下来。把链条完全抽出来,就能解锁下一个谜题。
第 IV 章 越狱
已显示 0/11
提示 1
取下链条之后再继续。
提示 2
看看 D 面。
提示 3
看看上方滑块下面的刻纹。应该先做什么?
提示 4
两个囚犯正在逃跑。他们代表什么?
提示 5
目标是帮那两个囚犯(金属球)逃出去。
提示 6
有一根牢栏是松的,但不是任何时候都松。你能怎么利用它?
提示 7
在滑块下面的刻纹上,两个奔跑的人和牢栏之间,有一个向上的箭头。这个箭头和那根松动的牢栏有关系吗?
提示 8
你能让其中一个囚犯(金属球)消失吗?
提示 9
当一个囚犯被移到后面之后,另一个就能逃出去了。
提示 10
你能把牢栏抬得足够高,让它的底端可以往旁边挪吗?
提示 11
你能把第二个囚犯弄回前面来吗?
答案
在 D 面,看看顶部滑块下面的刻纹。上面画着牢栏和两个正在逃跑的囚犯。囚犯和牢栏之间有一个向上的箭头。把滑块移到这个箭头处。现在把中间那根牢栏往上推,同时把滑块推回最右边的位置。这样左边那颗球就会落进它后面的孔里。
接着,松开牢栏,把滑块移到两个逃跑囚犯上方的那个箭头处。再一次把中间那根牢栏往上推。这次它会往上移得更远,让底端可以往旁边挪(注意:这根牢栏没法完全抽出来)。把右边那颗球取出来。
之后,确认滑块仍然对准两个逃跑囚犯上方的箭头。把牢栏稍微往下移一点,刚好让第二颗金属球在它的孔里露出来。把谜题盒往前倾,让球靠重力滚到前面来。然后再次把牢栏往上推并往旁边挪。这样第二颗球就自由了。
第 V 章 胡迪尼的水牢
已显示 0/19
提示 1
两颗球都释放出来之后再继续。
提示 2
现在 D 面的滑块还没法完全推到最左边。在它左边有一个六边形,里面是一个解锁符号。你在别处见过它吗?
提示 3
透过窗口看看 C 面。
提示 4
你能把窗口里面的那根金属杆往上推吗?
提示 5
也许那两个逃出来的囚犯能帮上忙?
提示 6
看看你已经取得的所有工具。哪一个能用来把球放进去?
提示 7
在 B 面,用发夹把滑块推到一边,打开通往胡迪尼水牢的孔。把两颗金属球都放进去。
提示 8
看看你已经取得的所有工具。哪个工具能用来在水牢里面挪动金属球?
提示 9
没错!就是带磁性尖端的那根魔杖。
提示 10
一颗球是不够的。
提示 11
我向你保证,把两颗球放在两个尖端之间是做得到的 ;-)
提示 12
真的可以!;-)
提示 13
你注意到水牢上还有别的带磁性的东西吗?
提示 14
水牢顶部有一根黑色的销。如果你把这根销磁化,会发生什么?
提示 15
你能让一颗球吊在水牢里面顶部的金属杆上吗?
提示 16
把两颗球都放到两个尖端之间以后,你可以把螺丝往里拧,从而把顶部的金属销往上推。现在有什么被解锁了?
提示 17
再看看 D 面。
提示 18
确认中间那根牢栏已经回到它原来的位置。竖直的。
提示 19
现在你能把滑块一直推到最左边了吗?
答案
首先,把你从越狱谜题里取得的两颗金属球放进 C 面的胡迪尼水牢里。要做到这一点,用 B 面的发夹把挡住那个孔的滑块推到一边,然后把两颗球都放进去。
接着,把螺丝完全拧出来。用带磁性尖端的魔杖吸住两颗球,把它们放到中间的两根木指上:一颗球应该搁在螺丝上,另一颗应该搁在两根木指上。然后把螺丝完全拧回去,直到金属球碰到顶部的金属杆。另一颗球应该仍然留在两根木指上。
现在把魔杖的磁铁贴到水牢顶部的黑色金属销上。这会让这根销和里面的金属杆磁化。金属杆被磁化之后,你可以把螺丝往回拧下来,球会靠磁力吸在顶部的杆上。小心别让第二颗球从木指上掉下来。
轻轻把谜题盒向后倾斜几度,让第二颗球滚到螺丝上。再把螺丝往上拧回去。这会把顶部的金属杆往上推,解锁 D 面越狱谜题的最后一步。确认中间那根牢栏在它原来的位置(竖直的)。现在你可以把滑块一直推到最左边了。
第 VI 章 纸牌的隐藏规则
已显示 0/36
提示 1
只有当你把越狱谜题的滑块一直推到最左边之后,才继续看这里。
提示 2
这个动作释放出了什么?
提示 3
在 A 面上,能看到纸牌吗?
提示 4
拉住最上面那张牌的右侧,把它往旁边抽出来。一张一张地这样取。
提示 5
把牌的两面都看看。
提示 6
先只看牌的背面。
提示 7
你发现纸牌抽出来的地方那块木头上写着的线索了吗?
提示 8
你能把牌摆成这张图里的样子吗?
提示 9
哪些线索能帮你判断哪张牌该放在哪里?
提示 10
颜色。
提示 11
看看牌的边缘。
提示 12
按照牌边缘的颜色来对齐,让相接触的边缘颜色都相同。注意要按纸牌抽出来的那块木板上画出的排布方式来摆放。
提示 13
你找到正确的排布了吗?那些带箭头的圆圈是什么意思?
提示 14
看看谜题盒的底部(E 面)。
提示 15
你在 E 面上发现同样的罗马数字了吗?
提示 16
每个数字可能代表什么?
提示 17
那里有一个由行和列组成的方格表。
提示 18
每个数字代表某一行或某一列的表头。
提示 19
你能把每个数字翻译成一条纸牌规则吗?
提示 20
仔细看看牌上圆圈里箭头的方向。纸牌规则和罗马数字之间应该是一一对应的配对。
提示 21
用纸笔记下哪条纸牌规则对应哪一行或哪一列。
提示 22
从每一列和每一行的纸牌规则里,你能逻辑地推出什么?
提示 23
这是纸牌数独!;-)
提示 24
在 E 面的右侧,每张牌都画了出来。但为什么会有成叠的牌呢?一共有多少张牌?
提示 25
右侧有 16 张牌,由 6 种不同的牌组成。中间画着一个由 4x4 张牌组成的方格表。
提示 26
你发现方格表里每张牌不是黑色就是红色了吗?
提示 27
用上所有线索,你能推出 4x4 方格表里的每一张牌吗?
提示 28
你发现从上锁符号到解锁符号的那条路径了吗?
提示 29
方格表下方还有一条额外的线索,画着魔杖。它可能是什么意思?
提示 30
在这条线索上,仔细看牌的中间。那里有 4 颗星。你能在谜题盒的别处找到一张画着 4 颗星的牌吗?
提示 31
一手拿一张牌,另一手拿魔杖。试着照着下方那条线索里看到的样子做。
提示 32
答案可以在 F 面输入。你能想出怎么输入吗?
提示 33
把一张牌放在 F 面的中间。
提示 34
用魔杖。
提示 35
用魔杖的磁性尖端轻点中间的那张牌。如果谜题识别出这张牌,就会亮灯并发出声音。
提示 36
按序列放完全部 16 张牌之后,侧面应该会弹出一个抽屉。
答案
首先,拉住最上面那张牌的右侧把它抽出来,一张一张地把牌都取出来。然后把牌背面朝上放在桌上。在纸牌原来所在的那块木板上,画着一张纸牌排布图。按同样的排布摆放这些牌,让边缘对齐、颜色相接。这会给你 8 组罗马数字和纸牌规则的配对。每个圆圈都有一个箭头指向它的配对对象。把所有配对都记下来。
接着看胡迪尼盒的底部。那里有一个纸牌方格表。罗马数字代表行和列的表头。把这个方格表抄到纸上,把罗马数字换成你刚才从纸牌背面推出的纸牌规则。现在到了玩纸牌数独的时候!
还有另外三条线索:第一,方格表的每个格子被涂成黑色或红色,代表牌的颜色。第二,有两个格子被标为方块牌。第三,方格表右侧显示了每种牌必须在表中出现多少次。用上所有这些规则,纸牌数独就能解出来。
找到正确的纸牌摆放之后,答案序列就由那条从上锁符号通向解锁符号的黑线给出。把这个序列输入谜题:把每张牌逐一放到 F 面的中间,用魔杖的磁性尖端轻点它。如果牌被识别,盒子会以灯光和声音回应。按正确的序列放完全部 16 张牌之后,侧面会弹出一个抽屉。
第 VII 章 手帕戏法
已显示 0/16
提示 1
只有当抽屉已经打开时,才继续看这里。
提示 2
抽屉里有一块魔术手帕和一个木制工具。在胡迪尼盒上找找看,有没有和这两件新东西上的形状和符号相似的地方。
提示 3
把抽屉往里推,直到你感觉到磁铁把它吸住。这个位置是抽屉的中立位置,会解锁某个东西。
提示 4
在 C 面上,有三个滑块可以移动,但只有当抽屉处于中立位置时才行。
提示 5
看看这三个滑块上的符号。你在哪里还见过它们?
提示 6
每个滑块上的那串符号,你能拿它做什么?
提示 7
你看到 A 面上的四个形状了吗?每个形状都有一个骰子点数。
提示 8
这些形状可能代表什么?
提示 9
你能用手帕做什么,来复现这些形状?
提示 10
手帕折纸!
提示 11
按特定的方式折叠手帕,你可以复现出这四个形状中的每一个。
提示 12
你能把每个滑块上的符号序列翻译成一套折叠顺序吗?
提示 13
你为每个滑块都找到了对应的形状吗?那你应该也为每个滑块找到了一个 1 到 4 之间的数字。你能用抽屉里找到的那个木制工具来帮忙吗?
提示 14
那个木制工具能用来设定正确的滑块位置吗?
提示 15
你把所有滑块都设到正确位置了吗?拉一下抽屉。
提示 16
你找到藏在抽屉暗格里的钥匙了吗?
答案
从抽屉里拿出魔术手帕和木制工具。把抽屉往里推,直到你感觉到磁铁把它吸住。这就是中立位置。现在把 C 面上三个滑块都拉出来。每个滑块上都有一串三个符号。这些符号在手帕上也都能找到。按照这串顺序折叠手帕:先把第一个符号折到第二个符号上,形成一条折痕。然后把第二个符号折到第三个符号上,形成另一条折痕。结果应该是一个 2D 平面形状,和 A 面上显示的四个形状中的某一个相符。找到相符的形状,记下它的骰子点数。对每个滑块都重复这个过程。最后,你应该为每个滑块都得到一个数字。看看你从抽屉里拿出的木制工具。它上面标着 1 到 4 的骰子点数。用这个工具来量出每个滑块该按你为它找到的数字推进去多深。如果滑块位置设置正确,抽屉就能比之前拉得更远,露出一把钥匙。
第 VIII 章 误导之钥
已显示 0/13
提示 1
只有当你已经找到钥匙时,才继续看这里。
提示 2
你多半已经找到 A 面上的锁孔了。你能在锁孔里转动钥匙吗?如果不能,回到上一个谜题里找线索。
提示 3
你在抽屉里找到线索了吗?它是什么意思?
提示 4
把抽屉完全拉出来。只有这样,钥匙才能转动这把锁。
提示 5
把钥匙逆时针转动会解锁某个东西。你能找出它解锁了什么吗?
提示 6
看看钥匙的形状。你在胡迪尼盒上的别处见过刻着它的地方吗?
提示 7
看看 C 面。
提示 8
把注意力放在刻着钥匙的那块区域。确认钥匙仍插在锁孔里,并且已经完全逆时针转到底。
提示 9
试着推推看。
提示 10
你能把什么东西推到旁边去吗?
提示 11
刻着钥匙的那块面板可以往右推。
提示 12
它解锁了什么?
提示 13
打开盒子的盖子。
答案
把钥匙插进 A 面的锁孔。确认抽屉已经完全拉出来,让藏过钥匙的那个格子露出来。然后把钥匙逆时针转一圈。这会解锁 C 面上那块装着两个合页的水平面板。把这块面板往右推,合页就被释放,盒子的盖子就能打开了。
第 IX 章 秘密通路
已显示 0/12
提示 1
只有当你已经打开胡迪尼盒的盖子时,才继续看这里。
提示 2
你能想出魔杖在这里能怎么用吗?
提示 3
亚克力面板上有 6 张牌,就是你之前找到的那些纸牌。再看看这些牌。你注意到什么还没用过的细节吗?
提示 4
你能找到那条秘密通路吗?
提示 5
胡迪尼、他的妻子、他的母亲、他的兄弟,还有其他人,会一路为你指引方向。
提示 6
按照这些牌在面板上出现的顺序把它们排好。
提示 7
你看到那些方向了吗?
提示 8
每张牌都指向一个方向,只有一张例外。这是什么意思?
提示 9
没有方向的那张牌不是起点。
提示 10
这张牌会是这条路径的终点。
提示 11
用魔杖来输入这个序列。
提示 12
路径序列正确时,最终的金库门会打开,露出胡迪尼的暗格。
答案
亚克力面板上有 6 张牌,就是你之前找到的那些纸牌。按照这些牌在面板上出现的顺序把 6 张牌排好。看看那些手:每张牌都指向一个方向,只有黑桃 A 例外。黑桃 A 是这条路径的终点。倒着推这条路径,直到你找出起点。然后拿起魔杖,按照牌上方向指引的正确顺序,逐一轻点每块面板。
路径序列正确时,最终的金库门会打开,露出胡迪尼的暗格。
🎉 恭喜你解开了胡迪尼盒!
视频说明
好的提示不会直接给你答案。它把你差一点就抓住的那个瞬间还给你。一次只看一条,胜利依然属于你自己。