




Tesla's Boat
Une boîte à énigmes séquentielle inspirée du bateau télécommandé de Nikola Tesla
- Difficulté
- ◆◆◇◇◇
- Durée de jeu
- 30 min et plus
- Joueurs
- 1–4
- Âge
- 14+
- Réinitialisable
- Entièrement
- Langue
- Indépendante
- Dimensions
- 8 x 13.6 x 5.5 cm
- Poids
- 130 g
1
Ce qui la rend spéciale
- Une énigme séquentielle : chaque étape débloque la suivante.
- Inspirée du bateau télécommandé présenté par Tesla en 1898.
- Entièrement réinitialisable : résous-la, remets-la à zéro, offre-la de nouveau.
- Indépendante de la langue : aucune lecture nécessaire pour jouer.
- Des instructions sont disponibles si un joueur reste bloqué.
- Conçue et développée en Allemagne.
L'histoire
Au tournant du 20e siècle, Nikola Tesla dévoilait le premier bateau télécommandé au monde, une machine qui répondait à des signaux invisibles envoyés dans les airs. Mais quelque chose ne va pas. Le bateau ne peut recevoir aucun ordre, car ses trois antennes ont disparu. Tesla les a égarées pendant ses derniers essais, et sans elles le navire reste muet.
Sauras-tu retrouver les trois antennes perdues et achever ce que Tesla avait commencé ?
Sécurité et conformité
- Ce n'est pas un jouet. Ne convient pas aux personnes de moins de 14 ans.
- Contient de petites pièces et des tiges en acier (les antennes). Tenir hors de portée des jeunes enfants et des animaux domestiques.
- Contient des aimants N35. Champ magnétique : les personnes porteuses d'un stimulateur cardiaque ou d'une pompe à insuline doivent garder une distance de sécurité ; tenir à l'écart des montres mécaniques, des cartes bancaires et des disques durs.
- AUCUN CONTACT AVEC L'EAU. Malgré son nom, ce produit n'est pas résistant à l'eau et sera détruit s'il est immergé.
- À résoudre uniquement par la logique et à la main. Ne pas utiliser d'outils (pinces, marteaux, tournevis).
- Conserver au sec (bouleau et MDF) ; nettoyer uniquement avec un chiffon sec.
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