Indizi: Anti-Gravity
39 indizi, svelati uno alla volta
Svela solo l'indizio successivo. Così ricevi esattamente l'aiuto che ti serve adesso, niente di più.

Indizi generali
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Indizio 1
L'obiettivo è aprire la scatola rompicapo e scoprire il suo contenuto.
Indizio 2
Per prima cosa dovrai risolvere una serie di enigmi. Lo scopo dei primi enigmi è staccare tutte e 3 le travi di acrilico, che libereranno il braccio di legno.
Indizio 3
Infine devi risolvere l'enigma con il braccio di legno per aprire la scatola rompicapo.
Passo 1
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Indizio 1
Riesci a trovare il lato dove ci sono due cursori a molla? Cosa succede se li fai scorrere entrambi verso il basso nello stesso momento?
Indizio 2
Si libera qualcosa quando fai scorrere entrambi i cursori verso il basso? Potresti dover tirare qualcosa.
Passo 2
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Indizio 1
Riesci a trovare una specie di strumento/dispositivo sulla scatola rompicapo che ti aiuterà a risolvere la scatola rompicapo?
Indizio 2
Una piccola piramide è la chiave.
Indizio 3
Riesci a trovare il magnete? Cosa succede se tiri la piccola piramide che tiene il magnete?
Indizio 4
L'enigma successivo che devi risolvere è il lato con le 6 sfere di metallo.
Indizio 5
Vedi i simboli accanto alle 6 sfere di metallo? Riesci a trovarli da qualche altra parte?
Indizio 6
Hai trovato i simboli? Li puoi trovare sul lato con i due cursori a molla.
Puoi usare la tua piccola piramide per decodificare le linee?
Indizio 7
In quale orientamento le marcature su tutti e tre i lati della piccola piramide combaciano con l'incisione sulla scatola rompicapo?
Indizio 8
Riesci a completare i segmenti di linea mancanti e a trovare le sei coppie di simboli?
Indizio 9
Riesci a usare in qualche modo la piccola piramide per spostare le 6 sfere di metallo al loro posto?
Indizio 10
Tutte e 6 le sfere di metallo sono accanto al simbolo corretto?
Questo dovrebbe sbloccare la manopola centrale. Prova a girarla.
Indizio 11
Vedi un simbolo di sblocco al centro dei tre fori? Se no, la manopola non è girata abbastanza. Controlla che tutte e 6 le sfere di metallo siano al posto giusto. Solo allora la manopola girerà fino in fondo.
Indizio 12
Hai girato la manopola fino in fondo?
Se non sei sicuro, controlla gli indizi precedenti.
Se sì, dovresti riuscire a estrarre un'altra trave di acrilico.
Indizio 13
Riesci a trovare una piccola leva. Tirala.
(Puoi tirare la leva fino alla sua posizione finale solo se vedi tre simboli di sblocco al centro dei tre fori)
Passo 3
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Indizio 1
Hai tirato la piccola leva?
Questo dovrebbe liberare la sfera di metallo sul lato con l'acrilico trasparente.
(Se la sfera di metallo non viene liberata, controlla se vedi i tre simboli di sblocco al centro dei tre fori sul lato con le sei sfere di metallo. Solo allora la leva può essere portata nella sua posizione finale e liberare la sfera di metallo)
Indizio 2
Hai qualcosa che potrebbe aiutarti a muovere la sfera di metallo sotto l'acrilico trasparente?
Indizio 3
Riesci a usare la tua piccola piramide per liberare la sfera in modo che raggiunga le due ruote girevoli?
Indizio 4
Trova i due simboli che sono composti da tre forme specifiche. Riesci a trovare queste forme da qualche altra parte?
Indizio 5
Controlla se i tre cursori al centro sono ancora nella posizione in cui la sfera di metallo può muoversi liberamente su e giù.
Vedi le tre forme?
Indizio 6
Prova a girare le due ruote girevoli con la sfera e il magnete in modo che le due frecce puntino ai simboli corretti.
Indizio 7
Hai inserito i simboli corretti?
Se sì dovresti riuscire a tirare il cursore accanto alla freccia grande e a liberare l'ultima trave di acrilico.
Passo 4
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Indizio 1
A questo punto dovresti aver staccato tutte e 3 le travi di acrilico.
Non proseguire se non è così.
Indizio 2
Hai visto le note musicali sul cursore?
Indizio 3
Hai notato le altre note musicali sulla scatola rompicapo?
Indizio 4
Hai mai suonato il flauto?
Indizio 5
Forse è ora di suonare il flauto ;-)
Indizio 6
Prova a soffiare nei tre fori contrassegnati con una nota musicale e una bocca.
Cosa senti?
Indizio 7
Riesci a sentire tre toni diversi?
Indizio 8
Ti ricordi le note musicali che hai ottenuto prima? Come puoi usare i tre toni dei fischietti per decifrare la sequenza di note musicali?
Indizio 9
Hai visto i simboli accanto ai tre fischietti? Forse i toni sono in qualche modo collegati ai simboli?
Indizio 10
Prova a tradurre la sequenza di note musicali in una sequenza di simboli.
Dove potrebbe essere utile questa sequenza di simboli?
Indizio 11
Riesci a seguire la sequenza di simboli con il braccio di legno?
Cerca di essere preciso.
Indizio 12
Sei partito dal cerchio che non ha nessun simbolo all'interno e dal quale le frecce puntano verso l'esterno?
Questa è la posizione di partenza.
Indizio 13
Quando segui la sequenza con il braccio, cerca di non superare la posizione delle marcature; soprattutto quando c'è un cambio di direzione.
È importante seguire la sequenza con il braccio in modo esatto. La serratura si aprirà solo se il braccio viene portato su ogni simbolo della sequenza.
Sotto c'è una serratura a combinazione rotante che viene decodificata muovendo il braccio avanti e indietro verso angoli specifici.
Risoluzione dei problemi
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Il fischietto non funziona?
Se uno dei fischietti non funziona bene, puoi provare quanto segue. Il fischietto è composto da tre strati di legno. Se c'è uno spazio tra uno degli strati il fischietto non produrrà un buon tono. Prova a premere di nuovo insieme i tre strati e a soffiare di nuovo nel fischietto.
Videoistruzioni
Un buon indizio non ti dà la risposta. Ti restituisce il momento che avevi quasi afferrato. Prendi una spinta alla volta e la vittoria resta tua.